Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了下……w键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……就在现在,你进行着一场星际空间的飞行战斗. 这是一个精美的高难度飞行射击游戏。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或下鼠标左键来控制飞机的移动,下空格键释放炸弹

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥。简介指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……说明冲突无法再持续,为每个派系进行战役,在遭遇战地图上战斗,在地图上选择不同的参数,并与最多 7 个其他指挥官作战

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……;属性无预备动作,攻击力最弱,有效时间最短;柔属性居中

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……游戏采用命令式策略,108 个领地固定顺序轮流。当轮到玩家的领地时,可以对其进行控制。……部队根据自身状态自动行动,战斗半自动进行。当防守方全军覆没或入侵方撤退或全军覆没时,战斗结束

BATALJ

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BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……针锋相对 - 与在线对手交战,或与您的 Steam 好友进行匹配

版本:Early Access


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